因為被Odessy的RPG雷爆決定回頭去玩之前因為各種差評變得超便宜的大革命 

結果沒有想像中的那麼差啊,而且跑酷還真的是歷代最帥的,很喜歡可以直接飛進對面建築窗戶的感覺~

雖然說還是有跑過頭讓我火大得時候但火大的程度沒有像叛變爬不動的時候那麼嚴重😅

而且覺得可以室內室外隨便跑的設計已經挺不錯的了啊不知道為什麼同一代程式的梟雄會變得幾乎一點都沒有了

然後glitch雖然的確超多但都超級歡樂的啊~ 隨時都好期待會有什麼樣的奇耙glitch出現XDD

當機害我得重啟任務也就兩次吧,而且都是不怎麼難的非主線任務所以基本上無所謂 

目前玩過的其他所有代都有讓我想摔東西過的害主線任務砸鍋bug勒 

劇情的確是算比較普通一些啦,沒什麼震撼的地方而且應該是刺客和聖殿騎士聯合(Unity)的主題不怎麼明顯...但角色設定都不討厭

還挺喜歡嘴炮痴漢設定的Arno的,Elise雖然不是什麼好東西但也不討厭她(就是顏控怎樣啦

就是希望Arno和兩位基友能多點基情就好了w

非主線任務也都還算有趣(比起源有趣多了),女裝騎士Le Chevalier D'Eon如果有過場動畫就好了,而且任務太少了好可惜(被同樣模組的拿破崙未婚妻任務取代了嗎...

槽點比較大的就是覺得Animus亂套穿越道一次世界大戰沒什麼意義(雖然知道是在給梟雄的Lydia試手啦Helix

Rift任務也挺無趣的沒什麼動力去碰

升級點數只能靠主線任務和多人任務才能得到也不是很好的設計(反正之後改良了)不過也是有很多用不到的技能就是了

還有那些符號解謎任務和帝王陵墓DLC(Dead Kings)結尾的解謎有點太扯了根本得去查答案才能完成 

但偵探任務遊戲還是很有趣不會輸梟雄的~ 就是DLC的偵探任務根本不讓人推理直接推動劇情是怎樣啦XD

DLC讓我有點又恨又愛...雖然主線任務和劇情都覺得設計得挺不錯但地道迷路讓我有點幽閉恐懼症了|||  

地道的敵人只需要殺掉首領小嘍嘍就四處亂竄還挺好笑的但最後會聚在一團站著不動感覺有點詭異...雖然需要的時候可以直接殺光他們偷補給品是挺方便的(喂 

話說明明地點是個很落魄的小鎮為什麼任務的報酬金額能這麼天價啦XDDD 

然後這代的路人盟友感覺比梟雄裡的幫派手下更阿莎力耶,突然有人衝出來幫忙幹架的感覺有點感動,所以看到他們被攻擊的時候也會忍不住沖去幫忙w 

雖然有時候也會故意把敵人引過去讓他們打架自己溜走的欠扁時候(汗 

主遊戲和DLC的片尾名單跟梟雄開膛手DLC同一款很精美~ 


目前看來Odyssey賣得不錯所以Ubisoft九成是打算放棄AC鐵粉們去迎合一般遊戲玩家了...之後大概只能考慮去把AC4和Ezio系列補齊了 

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